Realidad virtual y realidad aumentada. Desarrollo de aplicaciones por Fernando Navarro

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Realidad virtual y realidad aumentada. Desarrollo de aplicaciones Fernando Navarro

AUTOR/AUTORA:

Fernando Navarro

Descripción

Sinopsis

En la actualidad el desarrollo de aplicaciones de realidad virtual y aumentada crece de forma exponencial ampliando las posibilidades de interactividad entre sus usuarios y todos los elementos con lo que estas se encuentren relacionadas, bien sean reales o virtuales. Mediante la realidad virtual podemos adentrarnos en mundos y entornos inexistentes y mediante la realidad aumentada podemos combinar el mundo real con el virtual, añadiendo todo tipo de experiencias interactivas al mundo que nos rodea. Debido a la Transformación Digital que actualmente se produce en todos los aspectos de la sociedad, y en especial en el mundo empresarial, las llamadas tecnologías de visión (Realidad Virtual, Aumentada y Mixta) son, junto con otros habilitadores digitales, como el Internet de las Cosas (IoT) o la Impresión Aditiva, protagonistas de la nueva revolución industrial que se está desarrollando a partir del concepto llamado Industria 4.0. Con este libro aprenderá a desarrollar aplicaciones que permiten utilizar la realidad virtual y aumentada haciendo uso de las distintas tecnologías creadas por los principales fabricantes, tales como Microsoft Windows Mixed Reality, Google ARCore, Apple ARKit o Vuforia, además de conocer los conceptos específicos de diseño de este tipo de aplicaciones. Cada capítulo va acompañado de consejos y contenidos descargables para que acelere al máximo su aprendizaje.

Acerca de Fernando Navarro

Fernando Navarro Especialista en ingeniería informática y desarrollando su actividad en este ámbito desde 1989, se especializa en formación y RRHH y desde 1999 ha participado en el desarrollo de multitud de sistemas de información aplicados a estas áreas para grandes corporaciones como Deloitte, Endesa, Cecabank, la Universidad de Deusto, etc., incluyendo el videojuego y la gamificación como elementos innovadores dentro de los procesos formativos. Desde el año 2007 ha colaborado con distintos estudios en el desarrollo de varios videojuegos para distintas plataformas. Actualmente ejerce su labor profesional como director técnico del estudio Digital Dream Factory. Durante los últimos años, ha participado en el desarrollo de varios sistemas de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta aplicados a los sectores de la ingeniería, la construcción, la formación y la museología. Sobre Digital Dream Factory Digital Dream Factory es un estudio dedicado a la consultoría y el desarrollo de soluciones, especializado en la integración de videojuegos educativos en sistemas de formación on-line, gamificación de contenidos y desarrollo de aplicaciones para la Transformación Digital, basadas en realidad Virtual, Aumentada y Mixta e IoT. Más información en http:–www.digitaldreamfactory.es. José María Martínez Ingeniero informático en Sistemas por la universidad de Granada con diferentes cursos complementarios en distintas universidades (Universidad de Granada, Universidad de Jaén, Standford University). Responsable de departamento TIC – Sistemas de distintas empresas en sectores como la Moda, la madera o la construcción. Desde 2013 desarrolla su labor profesional en Radikal Dreamers, empresa de la que es fundador y donde, además de las labores propias de todo empresario, se dedica al desarrollo e integración de producto. Antonio Martínez Diseñador de profesión, cacharrero desde que tengo uso de razón, friki por naturaleza y programador por necesidad. Diseñador 3D generalista llevado desde el mundo de la animación al del videojuego. Freelance como pistoletazo de salida a mi carrera profesional pasando por profesor y creador de videojuegos hasta llegar a CEO. Cofundador de Blue Shadow Games (padre de videojuegos tales como Naught, Non-Flying Soldiers …) y actual CEO de Radikal Dreamers. Amante de las nuevas tecnologías y siempre con la ilusión de aprender cosas nuevas. Sobre Radikal Dreamers Radikal Dreamers desarrolla soluciones verticales para el sector industrial y son especialistas en nuevas tecnologías como la Realidad Aumentada, Realidad Virtual, Motion tracking, Tours virtuales, Holografía, etc. se dedica a fabricar soluciones artesanales “impactantes” para clientes tan dispares como empresas museísticas, del sector turístico, industrial, marketing o entretenimiento. Con una trayectoria reseñable dispone de varios videojuegos, aplicaciones, interactivos y simuladores en su portfolio. Más información en http:–www.radikaldreamers.com.

Datos del libro
Ediciones de la U 2019
ISBN: 9789587921052
Idioma: Español
Formatos: pdf epub kindle mobi

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Información:

  • Veces descargado: 706
  • Tamaño: 1019KB
  • Veces leído: 1633

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